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General
El panel de propiedades se visualiza en la parte derecha del modelador de entidades, donde la primera pestaña corresponde a información general.
Un asterisco "*" en la etiqueta indica que la propiedad es obligatoria.
Propiedades
Nombre Descriptivo
Es el nombre que utiliza el usuario para referenciar la entidad.
Nombre
Se usa a nivel de modelado para referenciar la entidad, por ejemplo en reglas o como parámetro.
Nombre Descriptivo Plural
El texto ingresado en esta propiedad es utilizado como título en la grilla de resultados de la entidad, mientras que si no se completa, se utiliza la propiedad Nombre Descriptivo.
Nombre Descriptivo Singular
El texto ingresado en esta propiedad es utilizado en la lista de entidades relacionadas, mientras que si no se completa, se utiliza la propiedad Nombre Descriptivo.
Identificador de Persistencia
Identifica unívocamente a la entidad. Puede ser editado por el usuario siempre que la entidad esté en estado borrador.
Identificador de Entidad
Identifica unívocamente a la entidad. Es un número asignado por Deyel, no editable por el usuario.
Aplicación
Permite definir la aplicación a la que pertenece el objeto. Si no se informa la aplicación, el objeto queda asignado a la aplicación "Global".
Es el nombre que representa al objeto en las clases modelo y servicio del SDK. Sólo puede ser modificado si el objeto se encuentra en estado borrador.
Permite asignar a la entidad una imagen representativa.
El código que debe ingresarse corresponde al estándar Font Awesome. El identificador del ícono seleccionado del estándar https://fontawesome.com/v4/icons/ debe estar precedido por los caracteres "fa".
Define a la entidad describiendo su funcionalidad y opcionalmente su contenido.
Puede incluir texto y valores de variables de la entidad, las cuales se modelan mediante el uso del asistente de variables. Se excluye el uso de variables incluídas en repetidores y de variables de los tipos archivo e imagen.
En la ejecución de la entidad, la descripción ingresada se visualiza en:
•Las últimas actualizaciones, sobre el elemento que representa a la entidad en la grilla de formularios y tareas.
•En el encabezado de la entidad, si se utiliza la variable entitydescription.
Texto orientado a ser una descripción reducida de una instancia de la entidad. Se puede utilizar para identificar a la entidad en las entidades relacionadas, de manera más amigable que usando su identificador.
Puede incluir texto y valores de variables de cada instancia de la entidad, las cuales se modelan mediante el uso del asistente de variables. Se excluye el uso de variables correspondientes a elementos repetitivos, archivos, imágenes y toggles.
En la ejecución de la entidad, la identificación ingresada en esta propiedad se visualiza al utilizar el campo de la entidad referenciante en:
•La instancia de la entidad.
•La grilla de la entidad.
•El panel de filtros de la grilla de la entidad.