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C00083~1_img1   Fase 2: Modelado de Formularios > Modelado de comportamiento

 

El panel de propiedades se visualiza a la derecha del modelador de formularios, donde la primera pestaña corresponde a información general.

 

 

8023_general

 

 

Un asterisco "*" en la etiqueta indica que la propiedad es obligatoria.

Propiedades

 

Etiqueta

Permite ingresar el texto que se visualiza sobre el campo. Actúa conjuntamente con el prefijo para referenciar al campo en los mensajes de validaciones y admite espacios en blanco.

 

Prefijo

Este indicador de prefijo se utiliza para la conformación de mensajes de error durante la carga de información. El mismo es de ingreso obligatorio. Permite seleccionar los valores: "El", "La", "Los", "Las".

 

Nombre

Es el nombre que se asigna para referenciar a un campo en el modelado, permitiendo identificar unívocamente el campo dentro del formulario. Se utiliza en los asistentes de reglas para referirse al campo dentro de las condiciones. Se genera automáticamente a partir de la propiedad Etiqueta, puede ser modificado por el usuario y no admite espacios ni caracteres especiales.  

 

Identificador

Es el nombre que se asigna para referenciar a un campo en el código de programación, se utiliza para referirse al campo dentro del código Java en la pestaña “Código de Ejecución” de las reglas avanzadas y en el código JavaScript en la pestaña “Edición Avanzada” del modelador de formularios. Permite identificar unívocamente el campo dentro del formulario modelado. Puede ser modificado por el usuario, mientras no se hayan cargado datos al formulario y no admite espacios ni caracteres especiales.  

 

Descripción

Texto que define al campo y opcionalmente su contenido.

 

Reglas

Se pueden definir reglas de comportamiento, validación y cálculo, asociadas a un campo, mediante el uso del asistente (ctrl + espacio).

65S4_img6 Muestra ejemplos de sintaxis para escribir las reglas.

 

65S4_v2_img10

Obligatorio

Indica si el campo debe informarse en forma obligatoria al crear una nueva instancia del formulario o al modificar una ya existente.

toggles_img1  Obligatorio   toggles_img3  No obligatorio (predeterminado)

65S4_img11 Abre un área de edición donde se puede definir una regla para determinar la condición de obligatoriedad. Si se define una regla, el ícono se visualiza con bordes color celeste.

 

65S4_v2_img9

Visible

Indica si el campo es visible. Si no se marca esta propiedad, el campo no se visualiza en las instancias del formulario.
toggles_img1  Visible (predeterminado)   toggles_img3 No visible

65S4_img11 Abre un área de edición donde se puede definir una regla para determinar la condición de visibilidad. Si se define una regla, el ícono se visualiza con bordes color celeste.

 

65S4_v2_img5

Editable

Indica si el campo es editable. Si no se marca esta propiedad, el usuario no puede ingresar o modificar valores en el campo.

toggles_img1 Editable (predeterminado) toggles_img3 No editable

65S4_img11 Abre un área de edición donde se puede definir una regla para determinar la condición de editabilidad. Si se define una regla, el ícono se visualiza con bordes color celeste.

 

65S4_v2_img8

Válido

65S4_img11 Abre un área de edición donde se puede definir la condición que determina si el valor del campo es correcto. Es posible definir más de una regla. Si se definen reglas, el ícono se visualiza con bordes color celeste.

 

65S4_v2_img7

Cálculo

65S4_img11 Abre un área de edición donde se puede definir la expresión que debe ejecutarse para calcular el valor del campo. Si se define una regla, el ícono se visualiza con bordes color celeste.

 

 

Operaciones al definir la regla:

 

icon-mod-proc-jxxf3489fhdj

Guarda la regla nueva o modificada

icon-mod-proc-d6f4xxx6dfhjfdj

Cancela la operación

 

Operaciones una vez definida la regla:

 

icon-mod-proc-xxcf5hfs89fhdj

Edita la regla existente

iconoTACHO_AZUL

Elimina la regla

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